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(A) = (レベルから算出される値)+(力×職業により決められた値)+(知力×職業により決められた値)+…+(魅力×職業により決められた値)+(武器攻撃力から算出される値)-(相手防具防御力から算出される値)+(クライマックスターンのとき相手現HPから算出される値) (基本ダメージ) = (A)×(ランダム値)×(武器攻撃力から算出される値( 1))×(相手防具防御力から算出される値( 1))×(戦闘中に攻撃力変化した場合の効果)×(戦闘中に相手防御力が変化した場合の効果)×(クリティカルなら2)×(技が発動した場合そのダメージ倍率)×(装備品のアビリティが発動した場合の効果) 公式ページから引用 職業によって影響される値は違います。 例:けんし なら、力が多い程、大きく威力が上がり法力がいくらあっても威力には影響がありません。 占術士 なら、全体的なステータスが威力に影響しますが大きく威力へ影響されるというステータスはありません。 レベルの高さ+力+知力+法力+体力+器用さ+速さ+魅力+武器 から 相手の防具の防御力 を引いた数が「A」 となります。 その「A」×ランダムな値(詳細不明)×武器の攻撃力から出る値(増加)×相手の防具から出る値(軽減)×「B」×「C」×「D」×技×アビリティ 「B」=戦闘中に自分の攻撃力が上がった場合など。(成長等の威力増加?) 「C」=戦闘中に相手の防御力が上がった場合など。(祝福等の軽減増加?) 「D」=クリティカルや覚醒などの威力増加効果。 上記の計算から出たものが基本ダメージになるそうです。 プレイヤー側には見えない不明な値が多くて、アビリティの数が多くなる程、理解が難しくなります。 正直サッパリわかりません。 基本ダメージをもとに、複数の属性のダメージが計算され、その合計が最終的なダメージになります。 さらに、蒼い炎や秘奥義が発動した場合や、式神が召喚されている場合、さらにダメージが追加されます。 通常攻撃および物理扱いの技のとき、まずは(無属性ダメージ)=(基本ダメージ)となり、技に属性がある場合、確率で(技の属性のダメージ)=(基本ダメージ)×(属性値)×(0.1)が追加されます。 魔法扱いの技のとき、(無属性ダメージ)=0、(魔法の属性のダメージ)=(基本ダメージ)となります。ただし、魔法が複数属性の場合は、属性ダメージの合計が基本ダメージと等しくなるように配分されます。 武器に属性がある場合、属性ごとに確率で、(基本ダメージ)×(属性値)×(0.1)が各属性のダメージに加算されます。 属性ダメージがある場合、相手の属性防御によってそれぞれのダメージが変化します。 再び公式から引用 次の例では、基本ダメージは100とする。 攻撃方法 属性の関係性 発生する処理 結果 通常攻撃 蒼い炎で2000ダメージ追加 無100 蒼炎2000 合計2100ダメージ 火属性の魔法攻撃 相手が火属性20%弱点 無0 火120 合計120ダメージ 火属性5の物理技で属性の効果が発動 武器の水3と風4が発動 無100 火50 水30 風40 合計220ダメージ 火光属性の魔法攻撃、武器の風20が発動 相手が風吸収100% 無0 火50 光50 風-200 合計1ダメージ(0以下にはならない) 通常攻撃、式神の攻撃力が500、武器の風20が発動 相手が風吸収100% 無100 風-200 式神500 合計500ダメージ(式神は属性に左右されない)
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ゾンビ形態 レベル 1 男 ゾンビボーイスカウト 女 ゾンビベイビー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men01.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women01.jpg) レベル 2 男 ゾンビニンジャ 女 ゾンビクリーナー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men02.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women02.jpg) レベル 3 男 ドクドクゾンビ 女 ゾンビナース #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men03.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women03.jpg) レベル 4 男 ファイアーゾンビ 女 ゾンビニンジャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men04.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women04.jpg) レベル 5 男 ニクシミゾンビ 女 ゾンビポリスガール #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men05.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women05.jpg) レベル 6 男 ロボゾンビ 女 ロボゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men06.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women06.jpg) レベル 7 男 タツジンゾンビ 女 タツジンゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men07.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women07.jpg) レベル 8 男 ゾンビセレブ 女 ゾンビセレブ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men08.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women08.jpg) レベル 9 男 ゾンビロード 女 ボーズゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men09.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women09.jpg) レベル 10 男 ゾンビキング 女 ゾンビマダム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men10.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women10.jpg) レベル 11 男 リッチ 女 ダンスゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men11.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women11.jpg) レベル 12 男 バリエーションゾンビ 女 人形ゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men12.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women12.jpg) レベル 13 男 ボーンゾンビ 女 ブードゥーゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men13.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women13.jpg) レベル 14 男 ダブルゾンビ 女 ゾンビ女ファラオ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men14.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women14.jpg) レベル 15 男タイタンゾンビ 女 エイリアンゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men15.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women15.jpg) レベル 16 男 ゾンビビーストキング 女 ゾンビ女ペット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men16.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women16.jpg) レベル 17 男 ホームズゾンビ 女 ゾンビバアチャン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men17.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women17.jpg) レベル 18 男 ドラゴンゾンビ 女 ドラゴンゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men18.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women18.jpg) レベル 19 男 リーズン・アビリティ 女 リーズン・アビリティ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men19.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women19.jpg) レベル 20 男 カオス 女 カオス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women20.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men20.jpg) レベル 25 男 ゾンビイクサー 女 オニヒメゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (man25.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (woman25.jpg) レベル 30 男 ゾンビハクシャク 女 ミワクゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (man30.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (woman30.jpg)
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/49.html
名声の効率的な上げ方 名声とは? 名誉ある評判のこと。このゲームではNPC討伐などによって増減し、名声値によって報酬が貰える。 名声40億ぐらいまでは、サクサクと報酬が貰えるので優先してあげるといい。 その後は毎月の名声任務を参考に毎月の目標を設定。達成を目標として逆算しながら名声上げをしていくと効率的。 主な名声の上げ方 ・NPC討伐をする。 ・研究や建築、召集などで黄金or資源を使う。 名声の計算式 名声の計算式は、敵軍戦闘被害-自軍戦闘被害=名声の上下 自軍被害が敵軍被害より大きければ名声のマイナス。高ければプラス。 基本的には兵種が高級兵種なほど、1人1人の戦力の値が高くなる。研究が未熟な内は、敵を全滅させて勝利したのに 自軍戦闘被害の方が大きくて名声がマイナス。ということもあるので、名声を気にする場合は注意が必要。 名声を効率的に上げるため意識すること ・使っている兵種の研究をすすめ、部隊自体の攻撃力や防御力を上げる。(個人的には羽林軍など高級兵種からの研究が お勧め) ・武将のレベルを上げるor潜在能力の高い武将を登用し味方兵被害を少なくする。 ・布陣をしていない場合は、防御と知力が高い武将を前衛に。中衛&後衛は、武力と知力が高い武将を配置する。 ・中衛&後衛に弓を使っていない場合は弓を配置する。 ・自軍と同レベルのNPCではなく、自軍被害が軽微な少しレベルの低いNPCと戦闘する。 ・神将討伐は効率がいい場合が多いので、積極的に討伐していく。 ・無理がない範囲で連盟寄付をする。 月の名声任務など、緊急的に名声が必要な場合 (目標値までギリギリ足りない時のみ使用をお勧めします。) ・主城にある程度のレベルの防衛部がある場合は、開戦を使い普段の地図上でギリギリ倒せるような勢力を選択して戦闘 をする。(防御を上げることで損害を減らしながら名声が貰える可能性がある。) ・名声の目標達成まで無限に徴兵をする。 ・武将、技能、召喚獣、馬などのレベル上げをする。 ・連盟寄付で出来るだけ多くの黄金を消費する。
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ここでは自身がよく潜ったり利用したりする地図の紹介します。 レベル上げ けだかき夢の遺跡63(キルア・セント横はぐメタ) 場所05 ボス・ブラナイ 解説・はぐメタオンリー(10F)ですが場所がなによりいいですね 船着場も持ってますがあっちはアウルートだしね けだかき大地58(ランカ) 場所5D ボス・イデアラゴン 解説・ご存知の超有名な水メタキンオンリー レベル上げには最適です 新ロム導入育成時にはぐメタ狩って斧又は槍100にしたらこれへ移行します げんま・ソーマ 見えざる闇85(コロナ・ジュニアげんま) 場所2D ボス・フォロボス 解説・3階即げんま2個の地図 マラソンの地図もありますがツール出したりするのが 面倒なので自分は即開け派です 大いなる獣62(セシル・火種げんま)自前 場所70 ボス・黒竜丸 解説・3階即げんま2個の地図・へパイトスの火種×7(5F×3、7F,9F,13F,15F) B3Fの即げんま×2のA箱は体感合わせ14秒でオリハルコン×2にもなるので、 大量に回収できるへパイトスのひだねと錬金してオリハルこんを作って金策に使える、かも? はっきり言ってネタ地図です・某所で発表したら思わぬリクエストされた地図 見えざる風61(セシル・セシルソーマ)自前 場所1A ボス・黒竜丸 解説・9階即ソーマの地図 ヴェオルソーマと同じ地図の自前ヴァージョン 金策 残された魂84(ヴェオル・槍ドラツォ)(ヤス・槍ドラ大富豪) 場所21・38 ボス・イボイノス 解説・B3F中断即開けでAB装備各1個ずつを獲得、これを繰り返すことで時給188万。 位置はヴェオル槍ドラのほうがいいですが、連続使用する際は位置調整しないと かまいたちが突っ込んできます(出てから、少し上に移動。キャラが洞窟のグラフィックに隠 れるくらい)。 槍ドラ大富豪のほうはアクセスが少々悪いですが、連続使用の際に敵が突っ込んできません。 地図発掘用種地図 怒れる魂63(セシル・自前)水ルート63 場所28 ボス・アウルート 解説・タイムは安定1分55秒 調整不要 マルチでもフィールド上で敵に当たりません 3階は最速で右へいくとヘルダイバーが出てもすり抜け可能 9階の降り階段直前の左折時最速で曲がると階段上に敵が出ます ですが上に敵を出させてから曲がってもタイム差は変わりません
https://w.atwiki.jp/aurcusonline/pages/18.html
レベルについて レベルは経験値を貯めると上がる 装備とスキルに関係している クエストを受ける場合もレベルが関係している
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名言書いてけ あ行 エターナルフォースブリザード 相手は死ぬ 黄金の鉄の塊(おうごんのてつのかたまり) 黄金の鉄の塊でできたナイトがなんとかかんとか か行 からくり士 ゲイ(芸)人と呼ばれる事もあるアトルガンジョブのこと 3月VUで馬鹿にできない性能にジョブチェンジ するかもしれない さ行 死ね(しね) 挨拶みたいなもの 真に受けてると胃に穴が開いて死ぬ た行 たんしば w ←これのこと VIPLSではネタ的に使われている文字 発言の度につけているともれなくBLされる 用法用量は計画的に また人名として使われる場合もある できるナイト Nyanpyoと同意。 テリヴァラ VIPLSのメインメリポ な行 ぬか 何を隠そう粽(ちまき)のこと せっせとボンクラが売っていた粽をKerotaがコマーシャルしているところに ラムウ1の臼マッチョことMattyeが 「それなんてよむの ぬか?」 マッチョがINする度に笑ってやろうぜ! 糠 のりこめー(^o^)ノ VIPPER達の心を奮い立たせる魔法の言葉 この言葉の下にVIPPERは命を賭して敵へと突撃する は行 排卵BGM ウィンダスにある天の塔のBGMのこと ビュルルっ! エターナルハイスクールステューデンツことKerotaの射精時の擬音 実際はピッくらいである そして早漏である フトンヌクヌーク てもには寝る ま行 マージャンやろかw この一言で一気に麻雀LSに早変わり。 主に深夜帯に見られる名言。 や行 幼女 幼い女性のこと Sheihaの好物でもある。 良く見ておけ、これがVIPLSだ 鞄いっぱいでクロマを流すこと ら行 レベリング レベル上げPTのこと @数字で募集人数が知らされる。 参加は早いもの勝ちであり、参加が被ったからといって譲り合うとgdgdになる法則がある。 わ行 (^O^)/ 読みは「わらう」 オワタな時やうれしい時や号令かけるときにKerotaがよく使う IPくさいって言わないで>< アルファベット IP(あいぴー) 一般人の事 VIPPER以外の人たちはみんなIP VIPLSではIPを嫌ってる人が多い MMM(えむえむえむ・もぶりんずめいずもんがー) ジュノ下層にあるチョコボ宿舎から進入可能なエリアコンテンツ レベル上げPTや釣り、生産などの専用ダンジョンに進入できる 要アルタナの神兵拡張 それ以外
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LV50時の能力値 能力ランキング コンボ集 レベルドレインの法則 レベル上げのテクニック 楽々(?)安全にレベル上げ LV50時の能力値 HPの場合、(LV10時のHP - 8)x12.5(小数点以下切捨て?) 他の能力は、(LV10時の能力値 - 4)x5 能力ランキング ()はスペカ込みランキング(計算間違ってるかも) 能力は全部50時。 HP 1位 787 幽々子 2位 600 神奈子、妹紅 3位 575 永琳 攻撃 1位 205 フラン (583 フラン) 2位 165 メルラン (508 リグル) 3位 155 椛、萃香、レミリア、幽香 (470 蓮子) 防御 1位 205 輝夜 (319 レティ) 2位 185 レティ (295 輝夜) 3位 175 妖夢 (285 紫) 精神 1位 205 パチュリー (627 紫) 2位 185 霊夢、アリス (439 アリス) 3位 165 諏訪子 早苗、妹紅、紫、リリカ、神綺 (437 リグル) 抵抗 1位 205 四季映姫 (354 雛) 2位 195 パチュリー、輝夜 (336 パチュリー) 3位 185 雛 (315 ルナサ) 敏捷 1位 160 射命丸 (176 射命丸) 2位 145 魔理沙、ミスティア、サニーミルク (171 咲夜、リグル) 3位 135 メイベル スターサファイア、橙、神奈子 (159 魔理沙、ミスティア、サニーミルク) コンボ集 ボーダーオブライフ+ジェノサイド反動ダメージでHP0になっても、HP1で生き残る。ダメージを与え切ってから復活できるので使いやすい。 ボーダーオブライフ+U.N.オーエンは彼女なのか?オーエン発動条件を維持しやすい。上記のジェノサイドコンボと組み合わせるとさらに強力に あられorクリスタライズシルバー+ふぶき吹雪が必中になる。威力はそのままなので注意。 ネクロファンタジア+敵全体攻撃系スペカ総じて命中率がやや低めな全体攻撃が命中しやすくなる。ただし相手も環境系スペカ持ちの場合上書きされてしまうため注意。 サニールチルフレクション+敵全体攻撃系スペカ同上。ステータス減少は重ねがけも可能なため強力。一部の敵はパッシブスペカで減少を無効化してくるため注意。 レベルドレインの法則 8Fまでは最大で1、9F以降は1~4のレベルをランダムでドレインされる事がある。 製作者発言より、この数値は3D2-2(※)の値となる事が判明している。 つまり、以下の表のようになる ドレインされる数値 確率 1 1/8 2 3/8 3 3/8 4 1/8 ※:mDn(mとnは自然数が入る)という表記は「n面体のダイスm個の出目の合計」を意味する用語。 例えば2D6という表記ならば6面体ダイス(一般的なサイコロ)2つの出目の合計、 3D2-2ならば2面体ダイス(コインを投げて表なら1、裏なら2と考えれば良い)3つの出目の合計から2を引いたものとなる。 レベル上げのテクニック このゲームのエンカウント率は低めに設定されていますが、レベル上げの際にはこれが曲者です。 主なエンカウントは固定エンカウントであるため、同じ階を歩き回り続けるのは非効率的です。 では、より効率よく戦う方法はというと 「x」連打メニューを閉じるたびエンカウント判定が行なわれるため、闇雲に歩き回るよりはエンカウントしやすくなるでしょう。とはいえ、スズメの涙程度の足しにしかなりませんが。 イベント敵と連戦一部のイベント敵は、何度でもその場で戦い続ける事ができます。やり方は簡単、イベント敵との戦闘が終わったらその場で「x」を二回押すだけ。メニューを閉じると再びイベントダイアログが表示されるので、すぐに戦えます。難点は、後半になるとやや経験値的に物足りなくなってくる事でしょうか。なお言うまでも有りませんが、ラスボス戦後は強制的に大図書館に戻されるのでこの方法は使えません。 階段昇降で固定エンカウント復活階段の近くに固定エンカウントが有れば、戦闘して階段を昇降、すぐまた同じ場所へのくり返しで短いスパンで戦う事ができます。特に深層で長期間のレベル上げを想定している場合などに有効です。 楽々(?)安全にレベル上げ + 主義よりも効率だと言うあなたはこちら ※以下はver0.90g以前での方法です。 まず、魔理沙パチュリーアリスにスターダストレヴァリエを装備させます。 一番上にしておくと戦闘中カーソル動かす手間が減って楽です。 Diskで精神力や敏捷力、スペカの威力も上げておきます。最低限、春風の夢と天狗の手帖は装備させましょう。 童祭と恋色マスタースパークがあれば魔理沙に装備させておくと安全性が増します。 そして三人のレベルを上げます。超必殺技連打していれば雑魚相手なら楽勝のはずです。 魔理沙のギャラクティックレヴァリエでB8Fのほとんどの雑魚を一撃で倒せる 一撃で全滅できなくてもパチュリーorアリスの超必殺技を当てれば全滅できる 魔理沙が最初に行動選択、魔理沙詠唱中にパチュリーとアリスの行動選択順が回ってくる この三点を満たすようになれば準備完了です。 三人のレベルを上げきり、Diskで強化してやればまず問題ないはずです。 控えに育てたいキャラを入れ、魔理沙パチュリーアリスの三人を前に出した状態でB8Fで戦闘します。 戦闘開始後、魔理沙が超必殺技、他の二人が育てたいキャラと交代します。 敵がギャラクティックレヴァリエだけでは全滅しない可能性が有る場合はもう一人超必殺技を使い、一人だけ控えと交代します。 超必殺技ですぐに敵は全滅、交代したキャラに経験値が入ります。 戦闘が終わったら、すぐにメニューを開いて並び替えでパチュリーとアリスを前に出しておきます。 以後レベル上げが終わるまでくり返しです。 この方法の利点は、アイテムを使う必要がほぼないため無補給で戦い続けられる事と、育てたいキャラが非常に安全な事です。 魔理沙の敏捷度と詠唱速度ならほぼ確実に先手を取れます。 先手を取られる心配が有るのは文の風神一扇と童祭装備の神奈子のエクスパンデッド・オンバシラぐらいです。 (他のスペカの場合ならまず魔理沙が先に詠唱し終わりますし、童祭装備なら確実に先手が取れます) 火力が低いので、控えと交代後に撃たれるのでなければ問題ありません。 使用するスペカは超必殺技のみなのでPPは実質無限です。 通常の敵全体が対象のスペカに比べて命中も高く、まず外さないのもポイントです。 (広有射怪鳥事装備の妖夢が稀に避けるので注意しましょう) この方法なら、実用に耐えるレベルまで簡単に上げる事ができるでしょう。 デメリットとしては戦闘する度に毎回並び替えする必要が有ることですが、 回復や補給、戦闘中の危険性や春符稼ぎ等の手間を考えればまともにレベルを上げるよりも遙かに楽なはずです。 階段近くの固定エンカウントを利用すると良いでしょう。 (ver0.90hではギャラクティックレヴァリエの詠唱時間が延びたために童祭装備の神奈子にほぼ確実に先手を取られます。命中率も下がりました) (ver0.95でレヴァリエ系の超必殺技は全て反動ダメージが入るようになったため、HP回復が必要となり無補給での連続戦闘にも限度が生じるようになりました) 現状だとB8Fでサニチルで回避低下させての強めの全体攻撃(PP5は補給めんどくさいと思う)が一番安定するかもしれません。候補的には精神(又は攻撃)特化の魔理沙(恋色マスパDisk推奨)、ルーミア(宵闇環境推奨)、幽香あたりでしょうか?ほかにも居れば追加どうぞ。 無効化する敵が居るスペカはお勧めしません。威力が高けりゃ効果いまひとつでも7割~10割もってけるんで。 ところで、まだver0.90gをダウンロードする事ができます。 つまり、0.90gで上記の方法で気が済むまでレベルを上げ、それからver0.95に戻して…… 編集が苦手な人はコメントにネタを書いておくと暇な人が纏めてくれるかも。 名前 コメント
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♪ ∩∧__,∧ ._ ヽ( ^ω^ )7 ディロリーディロリーディロリーディロリー /`ヽJ ,‐┘ ディロリーディロリーディロリーディロリー ´`ヽ、_ ノ . `) ) ♪ . ∩∧__,∧ . _ ヽ( ^ω^ )7 デレレデレレレレ . /`ヽJ ,‐┘ デレレデレレレレ . ´`ヽ、_ ノ . `) ) ♪ ksg配信では珍しいPCEのゲーム。突然夜叉姫にハマりだしたksg主が夜叉姫に会いに行くために唐突にプレイが開始された。 昔のRPGらしくレベル上げ前提のバランス、高エンカなど高い難易度となっている。だが、レベル上げを無視して進めたため、雑魚敵相手にも常に不意をつかれ、こちらの攻撃がまともにあたらないという厳しい戦いを強いられた。 通常戦闘曲はそのインパクトの強さと高いエンカ率による頻度によってksg主とスレ民に中毒症状を引き起こした。 その難易度の高さと作業っぷりにksg主はえらく気に入ったようであった。
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レベルアップに必要な経験値の表です。 レベル 必要経験値 レベル 必要経験値 レベル 必要経験値 1 - 11 320 21 1000 2 10 12 370 22 1100 3 25 13 420 23 1200? 4 45 14 470 24 1300? 5 70 15 530 25 1405 6 100 16 590 26 0 7 135 17 660 27 0 8 175 18 740 28 0 9 220? 19 820 29 0 10 270 20 910 30 0
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レベルとは、サイトを構成する「層」のことです。 1つのレベルは実際には3つの層から構成されており、 その1層に最大8つのデータが存在しているため、 1つのレベルに存在するデータの最大数は24となります。